HTML (HyperText Markup Language), é unha linguaxe informática de etiquetas, por regra xeral a primeira linguaxe necesaria para aprender a desenvolver páxinas web. A linguaxe emprégase para describir a estrutura e mailo contido das páxinas web mediante texto. Permite ademais incluír nas páxinas ficheiros externos, así como empregar outras linguaxes dentro do código para alterar o seu aspecto ou o seu comportamento.

Este libro traballa coa última versión publicada de HTML, a 4.01, que data do 24 de decembro de 1999.

LimiarEditar

Que é a World Wide Web
Como e por que se creou a HTML
As novidades introducidas pola HTML 4

InformaciónEditar

Antes de comezarEditar

Como e por que aprender HTML?
Requisitos básicos para traballar coa linguaxe

FerramentasEditar

Editores de texto
Editores visuais
Navegadores web
Aplicacións de validación
Outras aplicacións

AprendizaxeEditar

Os primeiros pasosEditar

Comprender a linguaxe
Sintaxe
Estrutura
A primeira páxina

ManualEditar

EstruturaEditar

Tipo de documento

ElementosEditar

CabeceiraEditar

Estes elementos só se poden empregar na cabeceira do documento:

Datos
Estilo
Ficheiros externos relacionados
Icona
Recargar ou ligar a outra páxina automaticamente
Robots
Título
URI base

CorpoEditar

Estes elementos só se poden empregar no corpo do documento:

Caracteres especiais
Citas
Código
Comentarios
Contacto
Definicións
Divisións
Encabezados
Espazos en branco
Formulario
Elemento de entrada
Etiqueta
Grupo de campos
Nome de grupo de campos
Lista de escolla
Grupo de opcións
Opción
Zona de texto
Imaxes
Ligazóns
Liñas horizontais
Listas
Mapas de imaxes
Modificacións
Parágrafos
Saltos de liña
Separación de sílabas
Subíndices e superíndices
Táboas
Texto salientado
Texto sen formato
Texto de saída
Texto introducido
Variables ou argumentos

Outros elementosEditar

Estes outros elementos poden ser usados tanto na cabeceira dos documentos coma no corpo:

Guións
Obxectos

Atributos estándarEditar

Estes atributos son comúns a moitos elementos:

Clase
Dirección do texto
Estilo
Identificador
Lingua
Tecla de acceso
Texto alternativo
Título

Eventos estándarEditar

Os eventos son atributos que conteñen guións de código que se executan ao darse certas situacións. A continuación lístanse algúns eventos estándar segundo o seu disparador:

Eventos co cursor

Valores estándarEditar

Estas páxinas conteñen unha serie de códigos necesarios para asignarlle un valor a algúns atributos concretos:

Codificación de caracteres
Códigos lingüísticos
Datas
Tipos de cliente
Tipos de contido
Tipos de ligazón

Técnicas obsoletasEditar

Sintaxe obsoleta
Marcos
Capas

Editar

Seguir os estándares
HTML 5
Orientación académica
Novos horizontes

Véxase taménEditar

Outros librosEditar

Ligazóns externasEditar