Galilibro
|
AIRSOFT |
Introdución |
Equipo |
Réplica |
Accesorios |
Melloras |
Outros elementos |
Mantemento do equipo |
Consellos |
Tácticas |
Comunicación |
- Antes de comezar o movemento fai que cada home salte para descubrir calquera equipo que faga ruído. Botellas medio cheas son un erro que moitos principiantes cometen.
- Evita moverte por un camiño, xa que é bastante obvio e o inimigo terá alguén que o comprobe e é doado facer unha emboscada. O camiño tamén pode ter reclamos.
- Evita camiñar por lugares obvios, como beiras e áreas abertas.
- Se o grupo é atacado por unha forza maior, non vos limitedes dar a volta e correr. Isto probablemente conducirá á división do grupo, e á súa eliminación. No seu lugar utilizade "disparo e movemento", onde o par dianteiro retírase mentres que o traseiro efectúa lume de supresión.
- Se o grupo debe cruzar un obstáculo, pensa con antelación como se vai cruzar. É moi común que un grupo ocupado en cruzar un obstáculo esqueza vixiar aos posibles inimigos. Detente e planea antes de atinxir o obstáculo.
- Comunicación. Cando o grupo está dentro dunha área de xogo ningún son debe ser emitido. O silencio é tan importante coma a arma, porque diminúe as posibilidades de ser descuberto. Utiliza sinais de man no seu lugar. Cando alguén descubra algo, que se agache e sinale.
- Se sodes detectados, non vos preocupedes dos sinais de man. Berrar é máis rápido e ata pode asustar ao inimigo.
- A agresividade funciona. Nalgúns casos, e cando non teñas nada de perder, carga. Isto a miúdo asustará ao inimigo, e ata pode correr. Cando cargues contra o inimigo, dispara en modo automático ou disparos múltiplos curtos contra as súas liñas. Disparo e Movemento funciona moi ben nestas situacións.