Creación de táboas

editar

A sintaxe básica para crear unha táboa é a seguinte:

CREATE TABLE nomedataboa
(
  [Definición dos campos da táboa]
)

Véxase o seguinte exemplo:

CREATE TABLE MODULOS
(
  CODMOD CHAR(7) CONSTRAINT CPMOD PRIMARY KEY,
  NOMMOD VARCHAR(30) NOT NULL,
  NUMHORAS INT CONSTRAINT VALORHORAS CHECK (NUMHORAS BETWEEN 20 AND 700)
)

Agora cómpre aclarar que ademais do identificador das columnas, cada columna contra sempre un “identificador de restrición” (CONSTRAINT). Este identificador existe sempre, un por columna, e se non se lle da un nome ao crear a columna, o propio programa de xestión da base de datos daralle un identificador de restrición ao campo. Para modificar restricións necesitamos coñecer o nome, polo que cómpre personalizarmos o nome daqueles campos susceptibles de ter restricións.

Os campos das táboas poden contar con distintas propiedades, que se especifican ao final da liña na que se define o campo. A efectos do programa, todas estas propiedades considéranse restricións, polo que cómpre definir o identificador de restrición dos campos con algunha destas propiedades ou susceptibles de ter algunha delas no futuro.

PRIMARY KEY

editar

PRIMARY KEY define un campo como campo clave.

FOREIGN KEY

editar

FOREIGN KEY permite indicar que un campo fai referencia a un campo que é clave noutra táboa.

Véxase o seguinte exemplo:

  campo CHAR(5) NOT NULL CONSTRAINT codigoexterno FOREIGN KEY REFERENCES taboa2(codigo),

CONSTRAINT

editar

CONSTRAINT permite asignarlle un nome a unha clave primaria dunha táboa, indicado a continuación da palabra clave.

NOT NULL

editar

NOT NULL establece que o campo ao que afecta ten que levar obrigatoriamente un valor (non se pode deixar en branco).

CHECK permite establecer condicións que deben cumprir os valores introducidos nun campo concreto. Esta palabra clave sitúase ao final da definición dun campo,

Exemplo:

CREATE TABLE exemplo
(
  HORAS INT CONSTRAINT VALORHORAS CHECK (BETWEEN 20 AND 700),
)

Modificar bases de datos

editar

Para modificar unha base de datos utilízase “ALTER DATABASE” seguido do nome da base de datos e das modificacións, entre parénteses de ser máis dunha.

ALTER DATABASE basededatos MODIFY FILE (
  NAME = novonome,
  Size = 8MB
)

Modificar táboas

editar

Para poder modificar unha táboa dende calquera lugar, debemos preceder a sentenza “ALTER TABLE” con «USE basededatos», onde basededatos será o nome da base de datos na que está a táboa.

Ao cambiar as propiedades cun campo, é necesario quitar (DROP) antes calquera restrición existente no campo.

Engadir valor por omisión

editar

Para engadir un valor por omisión a unha columna dunha táboa, farase como amosa o seguinte exemplo:

ALTER TABLE taboa ALTER COLUMN columna DEFAULT FOR valor

Modificar unha restrición

editar

Para modificar unha restrición hai que borrala e volvela crear coa forma nova.

Xestión de datos

editar

As altas son os engadidos de novas filas ás táboas. Estes engadidos de datos fanse mediante a orde INSERT, que permite engadir novas filas.

O seguinte é un exemplo do uso de INSERT:

INSERT INTO TlfE
  VALUES ("23232323U", NULL, NULL, DEFAULT)

Actualización

editar

As actualizacións consisten en modificar os datos de filas existentes.

TRUNCATE
Esta orde permite borrar o contido dunha táboa, sen borrar a táboa de por si.

Baixas

editar

As baixas consistene en borrar filas existentes actualmente.

Tipos de dato

editar

Caracteres

editar

O tipo CHAR utilízase para campos en que o cantidade de caracteres introducida é sempre a mesma, mentres que VARCHAR utilízase nos casos en que a lonxitude vaia variar duns valores a outros.

Sentencias condicionais

editar

BETWEEN

editar

Esta sentencia permite establecer como condición que o valor a avaliar estea entre dous valores concretos.

Exemplo:

BETWEEN 0 AND 10

Funcións

editar

DATEDIFF

editar

Devolve a diferencia entre dúas datas. Pódese especificar a parte da data da que se vai obter a diferencia no primeiro argumento. O segundo e terceiro argumentos serán as datas inicial e final, respectivamente. A función devolve sempre un dato numérico.

GETDATE

editar

Devolve a data actual.

Practicar

editar