Blender 3D: de novato a profesional/Sistema de ventás de Blender

Veña, a que esperas, de non teres aberto Blender faino agora. Verás que ocupa toda a ventá do ordenador e escurece a barra de tarefas.

Galilibro
Blender 3D
Principiantes
Sintaxe
Sistema de ventás

O Visor3D editar

 


Na parte de superior da pantalla está o Visor3D, que nos permite ver e manipular obxectos 3D das nosas escenas tridimensionais. As liñas da grella que ves están en Unidades Blender. Que canto mide unha unidade Blender? iso é o mellor, ti podes indicar o que queiras: 1 quilómetro ou 1 centímetro. Ti podes decidir a escala.

A ventá de botóns editar

 


A parte inferior coñécese como a ventá de botóns (Buttons Window), serve para realizar operacións con as túas mallas, cámaras, luces e moito máis.
Xa verás o que podes facer con todos eses botóns.

Redimensionar as ventás editar

Mantén o teu rato sobre o borde entre as dúas xanelas, e o cursor mudará a unhas frechas cara arriba ou abaixo (ou unha man en Mac OS X). Preme en LMB e arrástrao, así conseguiras modificar o tamaño das ventás.

Preferencias do usuario editar

A terceira división, Preferencias do usuario, mantense agachada, xa que a maior parte do tempo non a precisarás. Para acceder a ela, cando está minimizada, move o rato cara o extremo superior do Visor3D ata que vexas o punteiro do rato cambiar ás xa coñecidas frechas arriba/abaixo. Entón simplemente premes LMB e arrástrao cara abaixo. Verás moitas opcións para a configuración de Blender, polo de agora péchaas, non as precisaremos.

Xuntar e xebrar ventás editar

Vai onde se xunta o Visor 3D e a venta de botóns, preme BDR e sairache un menú coas opcións Join (xuntar) e Split (xebrar), elixe split e aparecerache unha barra na ventá que poderás levar para onde queiras e con só premer BIR efectuarase a separación. Con Join volverase de novo a unha soa ventá.

Páxina anterior:Sintaxe
Traballo en progreso: Este manual é, por agora, só un esbozo. Traballa nel e contribúe a que a Galilibros mellore e medre.